2025. július 07.
2025. május 18. és 24. között került sor az Egyesült Államok-beli Raleigh-ben (Észak-Karolina) a GRASS térinformatikai szoftvert fejlesztők csúcstalálkozójára. A rangos eseményen meghívott résztvevőként intézményünket Nicklas Larsson régész, a GRASS fejlesztőcsapatának, egyúttal a Projekt Irányító Bizottság (Project Steering Committee) tagja képviselte.
A GRASS (Geographic Resources Analysis Support System) egy nyílt forráskódú térinformatikai számítógépes program, amelyet számos tudomány- és szakterület használ. A múzeumi szakma elsősorban örökségvédelmi és régészeti kutatások során alkalmazza, hiszen lehetővé teszi régészeti lelőhelyek, műemléki helyszínek, történeti tájak (stb) térbeli adatainak gyűjtését, elemzését és vizuális megjelenítését.
Rendkívül hasznos digitális platform, amellyel például prediktív modelleket lehet létrehozni, vagyis megérthetjük, elődeink miért épp ott telepedtek le, vagy ott hoztak létre temetőket, ahol mi régészek azokat megtaláljuk. Szintén nélkülözhetetlen a szoftver például szocioökológiai kutatásokban, vagyis az emberi társadalom és a környezet kölcsönhatásának és azok törvényszerűségeinek vizsgálatában. Köszönhetően annak a tulajdonságának, hogy a GRASS rendkívül jól kezel - emberi mértékkel szinte felfoghatatlan mennyiségű - adatot, akár raster vagy vektor állományban, a szoftver térinformatikai eszközként különösen jól hasznosítható az általában nagy mennyiségű képi és rajzi dokumentációt tartalmazó régészeti kutatásokban. Magát a GRASS szoftvert sok régész kolléga használja - ritkábban közvetlenül, legtöbbször más ismertebb térinformatikai program, például QGIS felhasználójaként.

A GRASS 2025. évi fejlesztői találkozót az Észak-Karolinai Állami Egyetem Térinformatikai Elemző Központja szervezte, ahova a világ minden tájáról érkeztek programozók és felhasználók. Európát Magyarország mellett Csehország és Lettország képviselte, de jelen voltak koreai, indiai, argentin és amerikai szakemberek is.
A szakmai eseményen nemcsak tapasztalatcsere zajlott, hanem a szoftver aktív fejlesztése is, a résztvevők pedig megvitatták a GRASS aktuális frissitését és a megújítás lehetőségeit.
Az egy hetes workshop kiemelten foglalkozott azzal, hogy a szoftver különböző hátterű alapkutatásokban nagyobb szerephez jusson, illetve szélesebb körben hozzáférhető legyen. Ennek érdekében a résztvevők a felhasználói leírások és dokumentációk javításán, valamint egy új, oktatóanyagokat és útmutatókat is tartalmazó, felhasználói weboldal létrehozásán is dolgoztak.
A rendezvényfontos eseménye egy, az érdeklődők és a professzionális felhasználók számára egyaránt elérhető előadássorozat volt, amely során a GRASS lehetséges felhasználási területeiről, új lehetőségekről esett szó.
Az elhangzott előadások, az azokat kísérő viták mellett fontos volt a tapasztalatcsere, valamint az eddig elsősorban online formában megtartott találkozó után a személyes találkozás lehetősége. Mindezen tapasztalatot és megszerzett térinformatikai tudást kollégánk, Nicklas Larsson nemcsak a Magyar Nemzeti Múzeum Nemzeti Régészeti Intézet feltárásain kamatoztatja, hanem az ásatásokat kísérő dokumentációs feldolgozó munkák során is.
Bővebb információkat a szoftver történetérő a GRASS honlapján, itt olvashatnak:
https://grass.osgeo.org/about/history/
Szintén itt érhető el William Shatner narrációjával az alkalmazás lehetőségeinek bemutatásáról készült kisfilm is.

Nicklas Larsson